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熨斗模型犀牛建模教程-rhino建模实例第三节-按钮的制作

2018-08-11

切换到Top视图,选择按钮图层,绘制一段按钮的结构线。

如下图所示,由于捕捉点的原因这条曲线并不在一个平面内,需要再做修改。

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选择这条曲线,使用SetPt(设置点坐标)命令。

我们要让曲线在Z轴方向上是一个平面线,把XY方向钩子取消,保留Z轴方向,然后再空间上任意一个点,那曲线都在一个平面上了。

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使用MakeHole(建立洞)命令在熨斗手柄的上方挖一个洞。

MakeHole用法在较早前的《小椅子建模实例-Rhino产品设计》出现过,不清楚用法可以复习那一节课。

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还是选择按钮的结构线,ExtrudeCrv一个厚度,参数勾选实体和两侧,长度可以任意指定。

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按钮的长度过长,上面的部分要切除掉。

先切换至Front视图,绘制一段分割线,把分割线ExtrudeCrv成面片,然后再用BooleanSplit(布尔运算分割)把按钮分成上下两部分。

这个做法和上节课的做法完全一样,也是本次课程需要重点掌握的方法,具体操作大家参考上一节《熨斗模型犀牛建模教程-rhino建模实例第二节-实体分割

删除上面的部分,然后边缘倒圆角,这里有两个地方需要倒圆角。

1号位置:按钮边缘倒圆角。

2号位置:熨斗手柄上壳倒圆角,这里是为了作出凹缝的效果,这里圆角半径稍微大点。

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灌水的盖子

切换到Front视图,绘制盖子的中轴线结构线。

使用Revolve(旋转成型)命令绘制盖子主体。

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还是Front视图,使用Ellipseoid(椭圆球)命令,参数选择直径绘制一个椭圆球。

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切换回透视图,使用ArrayPolar(环形阵列)命令,中心点点击盖子的轴线,角度360,个数20个

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熨斗的铁板

铁板是附着在底面的,直接复制底面就好了,无需重新绘制。

使用ExtractSrf(抽离面),参数勾选复制。

把它的位置沿着Z轴方向往下挪动一些。

抽离的面为单片曲面,使用OffsetSrf(偏移曲面)命令给面片加上厚度。

边缘再倒圆角。

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最后检查所有的物件是否分配好图层,附着上一些简单的材质

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