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高跟鞋模型犀牛建模教程-rhino建模实例第一节-鞋底和鞋跟

2018-08-11

这节课接着制作高跟鞋的鞋跟和鞋底。

切换到透视图,显示隐藏的结构线图层。

选择下图标注的1号结构线,使用ExtrudeCrv(直线挤出)命令,挤出一个2号曲面。

如下图所示:

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选择下图标注的1号和2号结构线

切换到Top视图,使用Trim(修剪)命令点击红圈标注的区域任意一点,将曲面删除,得到鞋底的造型。

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绘制下图的结构线和中轴线。

红色1~3号为中轴线

蓝色1号结构线,这个结构线的画法类似第一节课的箱子的做法,可以参考这篇文章《小椅子建模实例-Rhino产品设计

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选择上图3号轴线,使用Trim(修剪)命令,把轴线的以下的部分绿色轮廓线修剪掉。

3号轴线以上部分的绿色轮廓使用Join(组合)命令合成一条曲线。

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使用Sweep2(双轨扫掠)命令制作鞋跟造型。

依次顺序点击下图标注的几个曲线

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鞋跟前面有个开口,使用Loft(放样)命令制作一个封面,如下图所示

关于放样命令:放样在犀牛建模中非常常用,它的使用方法也是相当简单的,只要按顺序点击两条以上的曲线就可以生成曲面造型了。

什么时候用这个命令呢:只要有几条曲线并排的情况的就可以使用了,特别是只有两条曲线的情况首选放样作为曲面命令。

放样的参数:一般选择标准,其他情况同学们可以自己看看它们之间有没有什么区别。

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接下来制作鞋垫和鞋跟连接的鞋底胶片。

选择鞋垫和鞋跟的封口面(上个步骤放样的那个曲面)

在图层面板的“鞋底”图层上点击右键选择“复制到图层”的命令。

这样选择的曲面就复制多一份到曲面到“鞋底”图层了。

然后把鞋跟和鞋垫图层关闭,避免图层和鞋底重叠了。

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鞋垫和鞋跟面是相交的,这两个面要连接起来的话,要把相交的位置修剪掉。

切换Front视图,在两个面交点的位置绘制一个圆形(Circle)。

选择这个圆形,把圆形内部的曲面Trim(修剪)掉。

圆圈大小根据要连接曲面的形状而定,如果拿捏不准也没有关系,创建的曲面如果不好看就多试几次。

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缺口修剪出来了。

下图标记的1号删除

保留2号和3号。

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要连接两个曲面的缺口的情况,一般的做法是用混接曲面命令,如果混接曲面效果不好的话就采用混接曲线命令。

关于混接可以在去回顾我之前制作过的耳机实例,参考这篇文章《魔音耳机模型犀牛建模教程-rhino建模实例第二节

这里使用BlendSrf(混接曲面)

混接时选择“曲率”参数,曲率产生的曲面会和相接的两个曲面都平滑衔接。

混接好曲面后,将这三个曲面都组合(Join)到一起。

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使用OffsetSrf命令偏移曲面的厚度。FilletEdge(倒边缘圆角)

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显示其他的图层,隐藏结构线等曲线的图层

完成鞋子的制作

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